Przejdź do treści
VuFind
Konto czytelnika
Logout
Login
Język
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Wszystkie pola
Tytuł
Autor
Hasło przedmiotowe
Sygnatura
ISBN / ISSN
Szukaj
Wyszukiwanie zaawansowane
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例...
Cytować
Wyślij emailem
Drukuj
Dodaj do listy ulubionych książek
Odnośnik bezpośredni
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor:
吴亚峰
(编著)
Kolejni autorzy:
于复兴
(编著)
Wydane:
人民邮电出版社
Egzemplarz
省图图书
Szczegóły zapisu 省图图书
Sygnatura
Kod kreskowy
Status
TP317.6/4
3342122
Dostępne
Podobne zapisy
Unity 3D游戏开发
od: 宣雨松
Wydane: (2018)
Unity 3D ShaderLab开发实战详解
od: 郭浩瑜
Wydane: (2019)
Unity 4 3D游戏开发入门经典
od: 布莱克曼
Wydane: (2015)
Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解
od: 吴亚峰
Wydane: (2014)
Unity3D高级编程
od: 陆泽西
Wydane: (2022)
Ładuje się......