Skip to content
VuFind
החשבון שלך
יציאה מהחשבון
כניסה לחשבון
שפה
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
כל השדות
כותר
מחבר
נושא
סימן המיקום
ISBN/ISSN
מצא
מתקדם
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例...
יצירת מראה מקום
שלח את זה
הדפסה
הוספה למועדפים
Permanent link
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי:
吴亚峰
(编著)
מחברים אחרים:
于复兴
(编著)
יצא לאור:
人民邮电出版社
מלאי ספרים
省图图书
פרטי מלאי ספרים מ 省图图书
סימן המיקום
条码号
סטטוס
TP317.6/4
3342122
זמין
פריטים דומים
Unity 3D游戏开发
מאת: 宣雨松
יצא לאור: (2018)
Unity 3D ShaderLab开发实战详解
מאת: 郭浩瑜
יצא לאור: (2019)
Unity 4 3D游戏开发入门经典
מאת: 布莱克曼
יצא לאור: (2015)
Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解
מאת: 吴亚峰
יצא לאור: (2014)
Unity3D高级编程
מאת: 陆泽西
יצא לאור: (2022)
טוען...