Přeskočit na obsah
VuFind
Váš účet
Odhlásit
Přihlásit
Jazyk
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Vše
Název
Autor
Téma
Signatura
ISBN/ISSN
Hledat
Pokročilé
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例...
Vytvořit citaci
Poslat e-mailem
Vytisknout
Přidat do oblíbených
Trvalý odkaz
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor:
吴亚峰
(编著)
Další autoři:
于复兴
(编著)
Vydáno:
人民邮电出版社
Jednotky
省图图书
Informace o exemplářích z: 省图图书
Signatura
Čárový kód
Stav
TP317.6/4
3342122
Dostupné
Podobné jednotky
Unity 3D游戏开发
Autor: 宣雨松
Vydáno: (2018)
Unity 3D ShaderLab开发实战详解
Autor: 郭浩瑜
Vydáno: (2019)
Unity 4 3D游戏开发入门经典
Autor: 布莱克曼
Vydáno: (2015)
Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解
Autor: 吴亚峰
Vydáno: (2014)
Unity3D高级编程
Autor: 陆泽西
Vydáno: (2022)
Načítá se...