বিষয়বস্তু এড়িয়ে যান
VuFind
আপনার আকাউন্ট
লগ আউট করুন
লগ ইন করুন
ভাষা
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
সমস্ত ক্ষেত্রসমূহ
আখ্যা
লেখক
বিষয়
ডাক সংখ্যা
আইসবিএন/আইএসএসএন
অনুসন্ধান
বিস্তৃত
OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例...
সাইট করুন
এই ই-মেইলটি
মুদ্রণ
তালিকাভুক্ত করুন
স্থায়ী লিঙ্ক
OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例
সংরক্ষণ করুন:
গ্রন্থ-পঞ্জীর বিবরন
প্রধান লেখক:
吴亚峰
(著)
প্রকাশিত:
人民邮电出版社
হোল্ডিংস
省图图书
হোল্ডিংসের বিবরণ 省图图书
ডাক সংখ্যা
বারকোডেড অধিগ্রহণ সংখ্যা
বর্তমান অবস্থা
TP317.67/31:1
31049070
已借出
অনুরূপ উপাদানগুলি
OpenGL数据可视化参考手册
অনুযায়ী: 洛
প্রকাশিত: (2017)
基于Visual Basic 2010 & OpenGL的可视化设计
অনুযায়ী: 杨亮
প্রকাশিত: (2012)
OpenGL ES 2.0游戏开发 下卷 高级特效和典型案例
অনুযায়ী: 吴亚峰
প্রকাশিত: (2014)
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
অনুযায়ী: 吴亚峰
প্রকাশিত: (2016)
OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷
অনুযায়ী: 吴亚峰
প্রকাশিত: (2016)
লোডিং...