تخطي إلى المحتوى
VuFind
حسابك
تسجيل الخروج
تسجيل الدخول
اللغة
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
كل الحقول
العنوان
المؤلف
الموضوع
رقم الطلب
ردمك/تدمد
ابحث
بحث متقدم
بحث عن
OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例...
استشهد بهذا
أرسل هذا بالبريد الإلكتروني
طباعة
أضف إلى المفضلة
رابط دائم
OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例
محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي:
吴亚峰
(著)
منشور في:
人民邮电出版社
المقتنيات
省图图书
تفاصيل المقتنيات من 省图图书
رقم الطلب
باركود
الحالة
TP317.67/31:1
31049070
已借出
مواد مشابهة
OpenGL数据可视化参考手册
بواسطة: 洛
منشور في: (2017)
基于Visual Basic 2010 & OpenGL的可视化设计
بواسطة: 杨亮
منشور في: (2012)
OpenGL ES 2.0游戏开发 下卷 高级特效和典型案例
بواسطة: 吴亚峰
منشور في: (2014)
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
بواسطة: 吴亚峰
منشور في: (2016)
OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷
بواسطة: 吴亚峰
منشور في: (2016)
تحميل...