Přeskočit na obsah
VuFind
Váš účet
Odhlásit
Přihlásit
Jazyk
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Vše
Název
Autor
Téma
Signatura
ISBN/ISSN
Hledat
Pokročilé
OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例...
Vytvořit citaci
Poslat e-mailem
Vytisknout
Přidat do oblíbených
Trvalý odkaz
OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例
Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor:
吴亚峰
(著)
Vydáno:
人民邮电出版社
Jednotky
省图图书
Informace o exemplářích z: 省图图书
Signatura
Čárový kód
Stav
TP317.67/31:1
31049070
已借出
Podobné jednotky
OpenGL数据可视化参考手册
Autor: 洛
Vydáno: (2017)
基于Visual Basic 2010 & OpenGL的可视化设计
Autor: 杨亮
Vydáno: (2012)
OpenGL ES 2.0游戏开发 下卷 高级特效和典型案例
Autor: 吴亚峰
Vydáno: (2014)
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
Autor: 吴亚峰
Vydáno: (2016)
OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷
Autor: 吴亚峰
Vydáno: (2016)
Načítá se...