Anar al contingut
VuFind
El teu compte
Tancar la sessió
Iniciar sessió
Idioma
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Tots els camps
Títol
Autor
Matèria
Signatura
ISBN/ISSN
Trobar
Avançada
OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例...
Citar
Enviar per correu electrònic aquest
Imprimir
Afegir a favorits
Permanent link
OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例
Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autor principal:
吴亚峰
(著)
Publicat:
人民邮电出版社
Fons
省图图书
Detall dels fons de 省图图书
Signatura
Codi de barres
Estat
TP317.67/31:1
31049070
已借出
Ítems similars
OpenGL数据可视化参考手册
per: 洛
Publicat: (2017)
基于Visual Basic 2010 & OpenGL的可视化设计
per: 杨亮
Publicat: (2012)
OpenGL ES 2.0游戏开发 下卷 高级特效和典型案例
per: 吴亚峰
Publicat: (2014)
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
per: 吴亚峰
Publicat: (2016)
OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷
per: 吴亚峰
Publicat: (2016)
Carregant...