इसे छोड़कर सामग्री पर बढ़ने के लिए
VuFind
आपका खाता
लॉग आउट
लॉग इन करें
भाषा
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
सभी फ़ील्ड्स
शीर्षक
लेखक
विषय
बोधानक
आईएसबीएन / आईएसएसएन
खोज
उन्नत
OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例...
इसे उद्धृत करें
इसे ईमेल करें
प्रिंट
सूची में सहेजें
स्थायी लिंक
OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例
में बचाया:
ग्रंथसूची विवरण
मुख्य लेखक:
吴亚峰
(著)
प्रकाशित:
人民邮电出版社
होल्डिंग्स
省图图书
होल्डिंग्स विवरण से 省图图书
बोधानक
बारकोड
स्थिति
TP317.67/31:1
31049070
已借出
समान संसाधन
OpenGL数据可视化参考手册
द्वारा: 洛
प्रकाशित: (2017)
基于Visual Basic 2010 & OpenGL的可视化设计
द्वारा: 杨亮
प्रकाशित: (2012)
OpenGL ES 2.0游戏开发 下卷 高级特效和典型案例
द्वारा: 吴亚峰
प्रकाशित: (2014)
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
द्वारा: 吴亚峰
प्रकाशित: (2016)
OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷
द्वारा: 吴亚峰
प्रकाशित: (2016)
लोड हो रहा है...