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吴亚峰. (2014). OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例. 人民邮电出版社.

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吴亚峰. OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例. 人民邮电出版社, 2014.

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吴亚峰. OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例. 人民邮电出版社, 2014.

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