佩奇拉 & 赫尔德尔. (2012). 深入HTML 5应用开发: HTML 5 geolocation making isometric social real-time games with HTML 5, CSS3, and JavaScript. 人民邮电出版社.
Trích dẫn kiểu Chicago (xuất bản lần thứ 7)佩奇拉 và 赫尔德尔. 深入HTML 5应用开发: HTML 5 Geolocation Making Isometric Social Real-time Games with HTML 5, CSS3, and JavaScript. 人民邮电出版社, 2012.
Trích dẫn kiểu MLA (xuất bản lần thứ 8)佩奇拉 và 赫尔德尔. 深入HTML 5应用开发: HTML 5 Geolocation Making Isometric Social Real-time Games with HTML 5, CSS3, and JavaScript. 人民邮电出版社, 2012.
Cảnh báo: Các trích dẫn này có thể không phải lúc nào cũng chính xác 100%.