佩奇拉 & 赫尔德尔. (2012). 深入HTML 5应用开发: HTML 5 geolocation making isometric social real-time games with HTML 5, CSS3, and JavaScript. 人民邮电出版社.
Chicago-referens (17:e uppl.)佩奇拉 och 赫尔德尔. 深入HTML 5应用开发: HTML 5 Geolocation Making Isometric Social Real-time Games with HTML 5, CSS3, and JavaScript. 人民邮电出版社, 2012.
MLA-referens (8:e uppl.)佩奇拉 och 赫尔德尔. 深入HTML 5应用开发: HTML 5 Geolocation Making Isometric Social Real-time Games with HTML 5, CSS3, and JavaScript. 人民邮电出版社, 2012.
Varning: dessa hänvisningar är inte alltid fullständigt riktiga.